エレナ
触ってみて、「何このクソよえーキャラ……」と思いましたが、たった今2MPcdr>5MKが連ガと知って「あれ? これちょっと行けそうか?」となっています。
……が、待たれると何もすることがないのがつらい。自分から触りに行く技がひとつもない。歩くしかない。そんな硬派なストリートファイターなんて上級者だけでやってればいいんですよ。中級者にもそれを強いてる点は間違いなくクソだと思います。
つまりエレナ同キャラは見てられないくらいつまらないです。今の時期はそれが頻発するのでなおさら。
ヒーリングは補正かからないっぽいので、SA2の最低保障40%まで落ちるコンボのときなんかは状況次第で使うのもあり。
調整など
バランス調整に関してはキャラランクが大きく変わることはなさそうかなと思っています。強化されたリュウ、春麗とかその辺がどうなるかくらい。上位キャラが大きく落ちることはないんじゃないですかね(パンピー視点)。
それ以外の変更点はほとんどなくてがっかり。
オンライン対戦中、各種演出を片方が飛ばせばもう片方にも反映されるようになったくらい?
問題なのはバトルハブ。開発はバトルハブを流行らせたいのか廃らせたいのかどっちなの? 前にも書きましたが、Vライバルをバトルハブでやらせる必要ないですよね? これのおかげでハブの対戦が非常にしにくくなってガチでオワコンです。
あとは無線の自動弾きですかね。
これに関しては前にも書いたどころかたぶん今まで3、4回くらいこのブログで書いてるんですが、無線の自動弾きを実装することで無線の人も叩かれなくて済むようになるんですよ。つまり誰も損しないわけです。それをなんで実装しないのかずっと疑問。特許的な理由? それ以外の大人の事情? なんなんですかね。