サガフロンティアの技閃き適正

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閃き適性は武器種ではなく個別

リュートがいつまで経っても巻き打ちをおぼえない……と思ったらこのゲームもロマサガ3同様、個別に閃き適性があるんですね。これ面倒なだけだからやめてほしいんだけどな。攻略ありきの攻略になってしまうので。

で、適性について知ってからプレイすると適性の偉大さを知りました。
適性のあるなしで、マジでひらめきやすさが違う。適性ありなら条件(敵の強さと閃き派生)さえ整えておけば、4、5回でおぼえるレベル。逆に適性がないといくら条件を整えたところで100回武器を振っても閃かないこともザラ(絶対におぼえないという組み合わせはないので、根気さえあればいつかはおぼえてくれます)。

ちなみに肝心の閃き適性はこちらでチェックしてください。
サガフロンティア 技の閃き適正 -ちょい研究所- (fc2.com)

余談

当時はそんなこと知らずに、「ロマサガと比べて武器の種類も技の種類も少なくてつまらないな……」と思ってましたが。
改めてサガフロをプレイしてみても、やっぱりロマサガ2・3と来てサガフロで盛り下がってる感は否めないですね。サガフロ2が別物になってしまったのはこのせいもあるのかな?