スマホ版・Switch版のフォートナイト重すぎ問題

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マジで重い

 

↑でも書いたんですが、フォートナイトを「microSDではなく本体ストレージにダウンロードすれば軽くなる」という話。ちょっとは効果があるかな? という感じなんですが、根本的な解決にはつながっていません。それどころか、アプデの度にどんどんひどくなっていく……という気がしていたんですが、どうやら同じように感じしている人も多いようで、気のせいではないようです。Switch版リリース当初からやってますが、やっぱり最初はここまでひどくなかった。

 

で、実はSwitch版、PC版やPS4版とは違ったルートで作られてるんですね。スマホ版と同じ工程らしいです。じゃあそのスマホ版はどうなってるの? と思ったら。

 Switch版で文句いってるのが申し訳なくなるくらいひどい。つまり、こっち方面すべてにおいて最適化の方法が確立されていないということみたいですね。つまり、解決までには結構時間がかかるかも? という話でした。